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Synopsis
Bruce Banner se réveille et se retrouve solidement attaché à une chaise dans une chambre énigmatique. Dans une tentative de se libérer, il se mord la lèvre, déclenchant une transformation en Hulk. Cependant, ses efforts sont contrecarrés car la pièce est remplie de gaz, s'infiltrant à travers sa peau et le faisant revenir à sa forme humaine. En observant son environnement, il identifie trois édifices en forme de dôme enveloppés par une étendue herbeuse. En dehors de ces structures, Banner peut réussir à se transformer en Hulk. En explorant, il rencontre de manière inattendue une projection astrale du Docteur Strange. La projection lui conseille de rappeler le concept de Nightmare et laisse entendre qu'il recherchera la prochaine aventure Marvel de Scott dans son magasin préféré avant de disparaître.
Dans une caverne, Hulk croise la route d'Ultron, qui a pris au piège Ant-Man dans une cage. Avec ingéniosité, Hulk rassemble une armée de fourmis dans le champ voisin, permettant à Ant-Man de les contrôler. Cette alliance aboutit à la neutralisation d'Ultron et à la libération ultérieure d'Ant-Man. Au cours de son expédition, Hulk accumule un assortiment de pierres précieuses. Après les avoir tous acquis, il est confronté à l'examinateur en chef. Ce personnage énigmatique donne le mot-clé « Aria » avant de partir.
Les devs
Adventure International
Éditeur
Adventure International
Multijoueur ?
1
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1.58 KB
Format
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