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Questprobe 1 The Hulk
Synopsis
Bruce Banner se réveille pour se découvrir solidement attaché à une chaise dans une chambre énigmatique. Pour se libérer, il se mord la lèvre, déclenchant une transformation en Hulk. Cependant, ses efforts sont contrecarrés alors que la pièce est remplie de gaz, s'infiltrant à travers sa peau et le faisant revenir à sa forme humaine. En observant son environnement, il identifie trois édifices en forme de dôme enveloppés par une étendue herbeuse. En dehors de ces structures, Banner peut se transformer avec succès en Hulk. Pendant son exploration, il rencontre de façon inattendue une projection astrale de Doctor Strange. La projection lui conseille de se rappeler le concept de Nightmare et laisse tomber un indice sur la recherche de la prochaine aventure Marvel de Scott dans son magasin préféré avant de disparaître.
Dans une caverne, Hulk croise Ultron, qui a pris Ant-Man dans une cage. Avec débrouillardise, le Hulk rassemble une armée de fourmis du champ voisin, permettant à Ant-Man de les contrôler. Cette alliance entraîne l'incapacité d'Ultron et la libération ultérieure d'Ant-Man. Au cours de son expédition, le Hulk accumule un assortiment de gemmes. Après les avoir tous acquis, il est confronté à l'examinateur en chef. Cette figure énigmatique donne le mot clé "Aria" avant de partir.
Les devs
Adventure International
Éditeur
Adventure International
Taille
9.58 KB
Format
ZIP
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