Tomb Raider 1 débarque sur Nintendo 64, un port homebrew avec FMV et voix qui n'aurait jamais dû exister
La Nintendo 64 a partagé une époque avec la PlayStation originale, et pourtant, elle n'a jamais reçu un seul jeu de la série Tomb Raider. La raison : un accord d'exclusivité Sony signé après le premier opus. Trois décennies plus tard, un développeur homebrew nommé defaultdnb est en train de corriger cette injustice historique.
🏛️ Pourquoi la N64 n'a jamais eu Tomb Raider
Le premier Tomb Raider est sorti en 1996 simultanément sur PC et PlayStation, mais pas sur N64. Core Design et Eidos auraient ensuite signé un accord avec Sony rendant les suites exclusives à la PlayStation pour une période donnée. La N64 a bien reçu quelques portages de Core Design (Fighting Force notamment), mais jamais Lara Croft. Une absence qui a toujours surpris les fans, vu que les deux consoles étaient techniquement comparables.
🔧 Un port WIP impressionnant
defaultdnb travaille sur un port natif de Tomb Raider 1 pour Nintendo 64, et les premières démonstrations sont remarquables. Le port inclut déjà :
- Le gameplay de base fonctionnel
- FMV inclus, en basse résolution adaptée à la N64, mais présents
- Voix incluses, un exploit technique significatif
Techniquement, faire rentrer les cinématiques et les données vocales d'un jeu PS1 dans les contraintes de la cartouche N64 (et sa ROM limitée) est un défi non trivial. Le fait que defaultdnb y soit parvenu témoigne d'un travail de compression et d'optimisation sérieux.
📥 Disponibilité
Le projet est encore en cours de développement, pas de ROM publique à télécharger pour l'instant. Pour suivre la progression, rendez-vous sur le blog de defaultdnb : defaultdnb.github.io/ReCollect64.
Sources : Retro Dodo, Famiboards