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InkBoy : un modder fait tourner des jeux Game Boy sur un écran e-paper
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InkBoy : un modder fait tourner des jeux Game Boy sur un écran e-paper

RetroVault Team 21 Oct 2026 90 vues 0 commentaires
Le projet open source InkBoy de « Bo Made It » affiche Super Mario Land à 30 images par seconde sur un petit écran e-paper de 1,54 pouce, avec des niveaux de gris obtenus par un pilote maison.

Un modder connu sous le pseudonyme « Bo Made It » développe InkBoy, un logiciel open source qui permet de faire tourner des jeux Game Boy sur un écran e-paper (encre électronique). Le montage repose sur un écran de 1,54 pouce piloté par un matériel de type liseuse, associé à un boîtier de commandes imprimé en 3D. Le projet a été repéré par The Register, puis relayé par Time Extension.

Le principe est de charger et décharger très rapidement les pixels noirs et blancs de l'écran pour reproduire l'animation de la Game Boy. Bo a aussi écrit un pilote, avec l'aide d'une IA, qui interrompt la transition d'un pixel du blanc vers le noir en cours de route, ce qui donne des gris intermédiaires et approche les quatre teintes de la console. Il explique avoir remarqué que l'écran produisait déjà du gris « par accident ».

Super Mario Land à 30 images par seconde, mais un avenir incertain

Le projet est encore en développement. Super Mario Land tourne de façon fluide à 30 images par seconde sur la version 1,54 pouce, mais on ignore combien de temps une liseuse peut supporter un tel rythme de rafraîchissement et une telle charge de calcul. Le code du logiciel est disponible sur le dépôt GitHub d'InkBoy (c'est aussi là qu'il faut commencer pour le guide de prise en main), et le schéma de la manette sur celui du contrôleur. Comme il s'agit d'un projet expérimental, mieux vaut ne pas s'attendre à un produit fini.

Source : Time Extension

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