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Pokémon Snap recrée en demake PS1 et version 3DS, le N64 et la PlayStation s'échangent leurs catalogues
Homebrew

Pokémon Snap recrée en demake PS1 et version 3DS, le N64 et la PlayStation s'échangent leurs catalogues

RetroVault Team 16 Apr 2026 12 vues 0 commentaires
Manuel Rodríguez Matesanz travaille sur deux versions demake de Pokémon Snap : une édition PS1 sous Unity 6 avec PSX Exporter, et une version 3DS built from scratch sous Unity 5 qui ne nécessite pas la ROM originale. La semaine où la N64 et la PS1 s'échangent leurs catalogues.

Cette semaine, la scène homebrew nous offre un moment de symétrie amusant. Le même jour où Lara Croft débarque enfin sur Nintendo 64 trente ans après, Pokémon Snap, l'exclusivité N64 de 1999, est en cours de portage sur PlayStation 1. Et sur 3DS. Les plateformes s'échangent leurs exclusivités rétro.

📸 Le projet

Le développeur Manuel Rodríguez Matesanz (@ManuDev95) travaille simultanément sur deux versions demake de Pokémon Snap :

  • Version PS1, développée sous Unity 6 avec le PSX Exporter, qui permet d'appliquer les effets visuels caractéristiques de la PlayStation (dithering, affine texture mapping, résolution basse...). Un test build existe déjà, visible dans la vidéo partagée sur Twitter.
  • Version 3DS, développée sous Unity 5, entièrement reconstruite from scratch, elle ne nécessite pas la ROM originale pour fonctionner. Un projet plus ambitieux qui prend le temps de faire les choses proprement.

🎮 Pokémon Snap, c'est quoi ?

Pour les moins de 25 ans : Pokémon Snap est sorti en 1999 sur N64, un rail shooter photo où tu te déplaces sur des rails dans des environnements habités par des Pokémon et tu essaies de les photographier dans les meilleures conditions. Simple, relaxant, et visuellement magnifique pour l'époque. Nintendo n'a jamais vraiment porté le jeu original sur d'autres plateformes (hormis les Virtual Console), et la suite New Pokémon Snap sur Switch date de 2021.

⏳ Disponibilité

Les deux projets sont encore en cours de développement, pas de ROM downloadable pour l'instant. Manuel partage sa progression sur Twitter/X (@ManuDev95). À surveiller.

Source : Retro Dodo

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