MAME Wayne Gretzky's 3D Hockey Fatality Edition (prototype)
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Wayne Gretzky's 3D Hockey Fatality Edition (prototype)

Jeu de base MAME Sport 01/01/1996 0
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Description

Arcade Jeu vidéo publié il y a 30 ans :

Wayne Gretzky's 3D Hockey (c) 1996 Atari Games Corp.

Un jeu de hockey 3D de pointe pour un maximum de 4 joueurs. Comprend des codes d'entrée pour le suivi des statistiques, 2 niveaux de jeu de coupe, des secrets libérés dans le temps et des concours de joueurs avec des prix d'Atari.

- TECHNIQUE -

Matériel Atari Phoenix

CPU principal: R4700 (@ 100 Mhz)
Processeur audio: ADSP2115 (@ 16 Mhz)
Puces sonores: (2x) DMA-conduit ( @ 16 Mhz)

Joueurs: 4
Contrôle: 8-way joystick
Boutons: 4

- TRIVIA -

Le 3D Hockey de Wayne Gretzky est sorti en octobre 1996.

Ce jeu est un produit sous licence officielle de la LNH (Ligue nationale de hockey) et de la NHLPA (Association des joueurs de la Ligue nationale de hockey).

Pendant le match, vous pouvez voir dans les annonces de fond pour 'Coca-Cola', 'Upper Deck', 'Campbell's' et 'Chunky'.

Wayne Douglas Gretzky (né le 26 janvier 1961 à Brantford, Ontario, Canada) est généralement considéré comme le plus grand joueur de hockey de tous les temps. Il a commencé à jouer au hockey organisé à l’âge de 6 ans et à 10 ans, il a marqué 378 buts et 139 aides en seulement 85 matchs avec les Steelers de Nadrofsky. Il est entré dans l'Association mondiale de hockey (AMH) le 12 juin 1978 et dans la LNH l'année suivante. Au cours de sa carrière, il a remporté 4 Coupes Stanley avec les Oilers d'Edmonton, a battu de nombreux records et a été le MVP de la ligue à 9 reprises. Il a également été le premier joueur à marquer plus de 200 points en une saison, un exploit qu'il a accompli 4 fois. Gretzky a pris sa retraite du hockey en 1999. Dans son dernier match avec les Rangers de New York contre les Penguins de Pittsburgh le 29 avril 1999, il a inscrit son 2857e point à son 1487e match et a pris sa retraite avec 894 buts et 1963 passes décisives. Il est le premier et le seul joueur de la LNH à avoir son numéro de maillot (99) à la retraite, ce qui signifie qu'aucun joueur ne portera plus jamais le numéro 99.

- PERSONNEL -

Programmeurs : Steve Bennetts, Terry Farnham, Steve Thomas
Artistes : Bob Ingold, Jeremy Mattson, Patrice Moriarity
Producteur : Robert Daly
Producteur associé : Howard Lehr
Directeur du marketing : Derryl Depriest
Technicien : Dennis Nale
Audio: John Paul, Doug Brandon, Jon Hey
Créateurs de matériel : Steve Correll, Andrew Dyer, Ross Shaffer, Ray Macika, John Lowes
Testeurs de jeux: Rob Reininger, David Ortiz, Trenton Lewis, Todd Papy, Jesse Meza
Support matériel : Steve Norris, Don Thomas, Jeff Peters, Pat Cox, Betty Purcell, Sam DeVaney, Bobby Kay, Scott Parrish, Gregg Piotrowski, Al Lasko, Sheridan Oursler, Leroy Brown, Rick Meyette
Système audio DCS2 : Matt Booty, Ed Keenan
Programmeurs de soutien : Bruce Rogers, David Shepperd, Robert Birmingham, Mike Albaugh, Mike Lynch, Jason Skiles, Chris Krubel, Forrest Miller
Producteur exécutif : Mark Stepen Pierce
Publiciste : Tracy Egan
Techniciens supplémentaires : Mark Hoendervoogt, Minh Nguyen, Todd Modjeski, Pete Mokris
Ingénieurs mécaniciens : Mark Gruber, Ralph Perez, Ted Valavanis, Tom Sedor, Chris Bobrowski
Ingénieurs en matériel de développement : Alan Gray, John Moore, Sam Lee, Senthil Vinayagam, Mark Hess
Sr. Technicien(ne) en Ingénierie : Patrick Hubbell
Décorateurs : Nik Ehrlich, Rudy Aguire, Joyce Fluty, Mark Gruber, Pete Takaichi
Modèles de capture de mouvement: Wayne Gretzky, Eddie Mio, Charlie Simmons, Howard Lehr, Steve Thomas, Robert Daly
Réalisation vidéo : Joe Noyes, Greg Allen, Brent Englund, Erik Durfey
Statistiques : George Zeimek, Robert Daly

- PORTS -

* CONSOLES:
Nintendo 64 (1996) : modes Arcade et Simulation.

- CONTRIBUER -

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