Wack-A-Doodle-Doo (redemption, CPU 1.00, display A1.01)
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Synopsis
Il s'agit d'un flipper électromécanique de type redemption fabriqué par Sega en 1998. La machine est contrôlée par plusieurs processeurs Motorola MC6809E à 2 MHz et un Texas Instruments TMS320C15 à 24 MHz, avec un système sonore incluant des échantillons et une carte BSMT2000. Elle dispose d'un écran LCD 128x32 à 60 Hz et offre une interface complexe avec 66 boutons et un pavé de touches pour un joueur. Son émulation dans MAME est préliminaire : elle peut ne pas fonctionner correctement.
Titres selon le pays de sortie
| Pays | Titre officiel | Sortie |
|---|---|---|
| 🌍Monde | ZZZ(notgame):Wack-a-doodle-doo | 1998 |
Comment jouer à Wack-A-Doodle-Doo (redemption, CPU 1.00, display A1.01) ?
Il te faut MAME pour émuler
MAME — on t'explique l'installation pas à pas.
Les devs
Sega
Éditeur
SEGA
Multijoueur ?
1
Taille
931.41 KB
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On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
MAME 0.260 ROMs (non-merged)/MAME 0.260 ROMs (non-merged)/wackadoo.zip
Jeu de base
Internet Archive Dump Parfait [!] MAME
931.41 KB ZIP
1
Édition
0
Jeux sauvés
1
Lien de rechange
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