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Uno (superlite 1500 Series)
Synopsis
Uno est un jeu de cartes joué avec un deck spécialement imprimé (voir Mau Mau pour un jeu presque identique joué avec des cartes à jouer normales). Le jeu a été développé en 1971 par Merle Robbins. C'est maintenant un produit Mattel. Les principes généraux du jeu le placent dans la famille des jeux de cartes Crazy Eights.
Le jeu se compose de cartes de 4 couleurs: rouge, vert, bleu et jaune. Les rangs dans chaque couleur sont 0-9. Il y a 3 cartes "action" dans chaque couleur, étiquetées "sauter", "tirer deux", et "inverser". Il y a aussi des cartes d'action noires spéciales, "sauvages" et "sauvages quatre". Il y a deux copies de chaque carte régulière et d'action colorée, à l'exception de la carte zéro, qui n'en a qu'une par couleur. Il y a quatre cartes "sauvages" et "sauvages quatre" chacune, produisant un total de 108 cartes. Dans les versions plus anciennes, seul le 6 est souligné pour le distinguer du 9, qui n'est pas marqué ; les versions plus récentes ont à la fois le 6 et le 9 soulignés pour distinguer davantage les deux rangs.
À chaque tour, un joueur peut jouer une carte de sa main qui correspond à la couleur ou au rang de la carte exposée supérieure, ou jouer un tirage sauvage ou sauvage quatre. Si un joueur n'a pas de carte légale à jouer, ce joueur pioche la carte supérieure de la pioche, et peut soit la jouer, soit la placer dans sa main.Si un joueur décide de ne pas placer de carte et pioche à la place, il n'y a pas de pénalité. Après avoir joué une seule carte ou un dessin, le joueur suivant prend un tour dans le sens des aiguilles d'une montre, ou dans le sens inverse lorsqu'un revers est en vigueur.
Quand un joueur joue une seule carte, ce joueur est tenu de dire "uno" pour avertir les autres joueurs. S'il ne le fait pas, il doit tirer deux cartes de la "stock". La main se termine quand un joueur joue toutes ses cartes.
Après qu'un joueur joue toutes ses cartes, les autres joueurs comptent le nombre de points relatifs aux valeurs des cartes dans leurs mains. Les cartes de nombre sont la valeur nominale, les cartes spéciales colorées valent vingt, et les wilds valent cinquante. Le premier joueur à sortir reçoit des points pour les cartes laissées dans les mains de ses adversaires. La première personne à atteindre une certaine valeur de point (officiellement 500) gagne.
Cartes d'action:
Tirage 2 - Le joueur suivant doit tirer deux cartes et perdre son tour.
Sauter - Le joueur suivant doit sauter son tour.
Inverser - L'ordre de jeu est inversé du sens horaire au sens antihoraire, ou du sens antihoraire au sens horaire. Si la carte initiale exposée dans la pile de défausse est inversée, le croupier fait le premier jeu.
Wild - La personne qui le joue nomme une couleur, et le prochain jeu légal doit être cette couleur, nom ou numéro de la dernière carte à moins qu'une autre Wild ne soit jouée.
Wild Draw Four - Agit comme un wild, mais le joueur suivant doit piocher quatre cartes et sauter son tour. Cette carte ne peut être jouée que si le joueur qui la détient n'a aucune carte correspondant à la couleur actuelle.
Le jeu Playstation propose 11 personnages différents pour les joueurs à choisir. Et 2 modes de jeu différents: Jeu rapide et mode Histoire.
Les devs
TOSE
Éditeur
Media Quest
Multijoueur ?
1-2
Taille
77.5 MB
Format
CHD
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !