Thief II: The Metal Age
Synopsis
Le jeu commence alors que Garrett continue sa vie de voleur. Cependant, il est trahi par sa clôture et pris en embuscade après une première mission, et il détermine que Truart, le shérif local, le chasse. Les gardiens prennent Garrett pour entendre une prophétie au sujet de "l'âge du métal", qu'il ignore. Alors que Garrett part, l'un des Gardiens l'informe que Truart avait été engagé pour le tuer, et il donne à Garrett une lettre qui lui ordonne d'écouter une réunion mécaniste. Là, Garrett surprend Truart et le père Karras discuter de la conversion des gens de la rue en «Servants» insensés, qui portent des masques qui émettent une vapeur rouge capable de se réduire et les humains à proximité à la rouille. Truart promet de fournir à Karras vingt victimes pour le projet Servant, ne réalisant pas que Karras enregistre ses mots pour les utiliser dans le chantage. Garrett vole l'enregistrement dans un coffre-fort, afin de contraindre Truart à révéler son employeur.
Cependant, Garrett trouve Truart assassiné dans sa propriété. Des preuves sur les lieux du crime l'amènent à espionner le lieutenant de police. Mosley. Garrett voit Mosley livrer une lettre suspecte, qui est portée à travers un portail par un païen blessé. Garrett entre dans le portail et se retrouve en dehors de la ville, et il suit la piste de sang du païen à Viktoria, qui persuade Garrett de la rejoindre contre les mécanistes. Sous l'impulsion de Viktoria, il s'infiltre dans le bureau de Karras pour en apprendre davantage sur le "Cetus Project" et découvre par inadvertance que Karras donne des serviteurs aux nobles de la ville. Garrett se rend dans une base mécaniste pour en savoir plus sur le projet Cetus, qui se révèle être un sous-marin. Afin de localiser et de kidnapper un mécaniste de haut rang nommé frère Cavador, Garrett se cache dans le véhicule.
Après avoir livré Cavador à Viktoria, Garrett vole un masque de serviteur pour en apprendre davantage sur une technologie mécaniste appelée "Cultivator". Pendant ce temps, Karras se cache à l'intérieur de la cathédrale mécaniste en préparation de son plan. Garrett et Viktoria apprennent que ce sont les Cultivateurs à l'intérieur des masques Servant qui émettent de la vapeur rouge, ou "gaz de rouille". Karras avait fourni des serviteurs aux nobles avec des jardins afin de déclencher une réaction en chaîne apocalyptique. Viktoria prévoit d'attirer les Servants dans la cathédrale mécaniste hermétiquement scellée avant que Karras active leurs masques, mais Garrett pense que c'est trop dangereux et part. Viktoria se rend seule à la cathédrale et meurt en la remplissant de plantes, et Garrett complète son plan, tuant Karras dans le gaz de rouille. Par la suite, Garrett est approché par un gardien qui explique que le plan de Karras et la mort de Viktoria avaient été prophétisés. Garrett demande à connaître le reste des prophéties des Gardiens à la fin du jeu.
Les devs
Looking Glass Studios
Éditeur
Eidos Interactive
Multijoueur ?
1
Taille
396.76 MB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !