Soko-ban
Synopsis
Sokoban (« gardien d'entrepôt ») est un jeu de réflexion classique créé en 1981 par Hiroyuki Imabayashi et publié en 1982 par Thinking Rabbit, une maison de logiciels basée à Takarazuka, au Japon. En 1984, la société ASCII a publié une version réalisée par Khaled Bentebal. C'est la base de nombreux clones au cours des dernières années. Il se déroule dans un entrepôt. À chaque niveau, le joueur doit pousser des caisses (de case en case) pour les amener aux emplacements désignés ; une fois que chaque caisse est à un endroit marqué, le niveau est terminé. Les caisses ne peuvent être poussées qu'une à la fois (donc deux caisses côte à côte ne peuvent pas être rapprochées) et ne peuvent pas être tirées. Il est donc possible de coincer une caisse dans un coin, où elle ne peut pas être récupérée ! Pour les derniers niveaux, vous devez planifier 40 étapes à l'avance.
Les devs
Thinking Rabbit
Éditeur
Spectrum HoloByte, Inc.
Multijoueur ?
1
Taille
10.12 KB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !