FMTowns Sid Meier's Railroad Tycoon
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Sid Meier's Railroad Tycoon

Jeu de base FMTowns Stratégie 19/01/1993 1.9/5 0 ESRB E
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Synopsis

Avec 100 000 $ en banque après avoir contracté des prêts et vendu des actions, il est temps de démarrer un chemin de fer! Choisissez parmi 4 scénarios sur deux continents avec des ressources générées aléatoirement et concevez votre propre chemin de fer qui transporte les personnes et les marchandises à travers le pays. Utilisez les revenus pour continuer à croître, tout en gardant le contrôle de votre entreprise et en apaisant vos actionnaires avec la croissance et les revenus. Jouez le marché boursier avec les actifs de la société. Conduisez vos concurrents hors des affaires avec des rachats et des guerres de taux. Plusieurs types de ressources à transporter (à peu près groupés comme le fret lent, le fret rapide, les passagers, le courrier) et à convertir, propres installations pour maximiser les profits (acheter une aciérie et la conversion du minerai de fer en acier vous rapporte de l'argent). Utilisez les dernières technologies disponibles à votre avantage (nouvelles locomotives). Votre objectif est de prendre votre retraite avec un énorme bonus (basé sur les actifs de votre entreprise) et de devenir le président ou le premier ministre (selon le continent).

Le jeu est essentiellement un jeu de stratégie en temps réel avec des aspects de la manipulation du bâtiment et des marchés boursiers. Chaque exercice est de 2 ans, ce qui correspond à 1 jour de temps de piste. Construisez différentes tailles de gares pour répondre aux différents besoins locaux, créez des trains qui commutent dans différentes gares et maximisent le débit. Surclassement/retrait/modification des trains à mesure que les heures changent. Plus les trains arrivent vite, plus ils gagnent d’argent. Plusieurs options vous occuperont car chaque jeu est différent.

Comment jouer à Sid Meier's Railroad Tycoon ?
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Les devs

MPS Labs

Éditeur

MicroProse

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