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Rescue Raiders
Synopsis
Les joueurs de jeux de guerre stratégiques simulés utilisent un hélicoptère pour attaquer des cibles terrestres et aériennes ennemies, et donnent une couverture aérienne aux forces terrestres que vous déployez sur le champ de bataille.
En 1984, vous êtes ramené à la Seconde Guerre mondiale en Europe, 1944 à la bataille de Normandie le jour J. Un groupe de terroristes maléfiques possède la machine à voyager dans le temps et a pris avec eux des armes et des technologies modernes pour changer le cours de l'histoire en espérant contrôler la direction économique et politique future et gouverner jusqu'au présent.
Vos troupes sont essentielles pour mener à bien la mission de destruction du quartier général de l'ennemi (machine à remonter le temps). Les véhicules comprennent; porte-missiles anti-aériens ciblent les hélicoptères ennemis, les chars ont des canons armés et des mitrailleuses pour attaquer les unités mobiles ennemies, et les véhicules de l'équipe de démolition déguisés en ambulance ou en fourgonnette sont envoyés en dernier pour terminer le travail. L'infanterie aéroportée porte des parachutes avec une armure légère et des mitrailleuses automatiques, peut occuper des casernes et des bunkers, tandis que les ingénieurs réparent les structures.
L'hélicoptère est capable de ramasser des hommes et est équipé d'une mitrailleuse, d'une bombe explosive et plus tard d'un missile "home in" à longue portée sur une cible spécifiée. Lancement de votre hélicoptère pad qui est aussi, un ravitaillement en carburant, réarmement des armes, station de réparation et à proximité de l'emplacement de votre quartier général. Le danger est dans l'air par des ballons de barrage ennemis attachés à des lignes d'amarrage mobiles ou des hélicoptères d'attaque au sol alors que des canons d'artillerie, des chars, des troupes et des lance-missiles tentent de stopper votre progression.
Toutes les quinze secondes, vous recevez un paiement pour le temps passé au combat. Cela couvre le coût de vos déploiements au sol (hommes, chars, etc.), de l'équipement et des hélicoptères supplémentaires jusqu'à une certaine limite. Le rapport financier et de préparation au combat peut être obtenu à partir de l'ordinateur de commande, y compris les prix courants.
Couvrant huit missions chacun plus difficile. Au fur et à mesure que le jeu évolue, des progrès technologiques rapides se produisent, ce qui peut changer certaines armes.
Les scores sont donnés sur le solde du coût total de la bataille et le niveau de destruction fait à l'ennemi. Ils sont déduits pour chaque unité mobile utilisée et la durée de la bataille, par exemple plus long score inférieur.
Style de jeu similaire à Choplifter, mais plus sophistiqué.
En 1990, réédité et mis à jour comme Armor Alley sur PC et Apple Macintosh.
Les devs
Sir-tech Software
Éditeur
Sir-tech Software
Multijoueur ?
1
Taille
140.13 KB
Format
DSK
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !