Project IGI: I'm Going In
Synopsis
I'm Going In est un jeu de tir tactique basé sur le moteur 3D Joint Strike Fighter. Dans le jeu, vous êtes un agent spécial qui doit accomplir des missions tout seul, infiltrant des bases avec un bon nombre d'ennemis. Votre objectif global est de localiser un engin nucléaire volé afin qu'il puisse être récupéré.
Un assortiment d'armes est dans le jeu, y compris un fusil de sniper, un AK-47, des grenades et un lance-roquettes pour n'en nommer que quelques-uns.
En accomplissant les missions, vous avez principalement un objectif : vous ne devez pas être vu par les caméras ou détecté par un grand groupe d'ennemis à la fois afin que vous puissiez terminer le niveau. Dès qu'un intrus est détecté, les ennemis sont alertés de votre présence et le niveau devient assez difficile à terminer. Puisque vous ne pouvez pas sauver pendant la mission, vous devrez commencer par le début si vous ne le terminez pas (c'est-à-dire, se faire tuer).
Chaque mission commence par un petit film utilisant le moteur 3D présentant les objectifs de la prochaine mission.
La plupart des missions contiennent les mêmes bâtiments et objets, il y a donc un fort deja-vu tout au long du jeu.
Les devs
Innerloop Studios
Éditeur
Eidos
Multijoueur ?
1
Taille
336.93 MB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !