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Preppie! 2
Synopsis
Preppie II poursuit les aventures de Wadsworth Overcash. Wadsworth pensait qu'il avait tout, jusqu'à ce qu'un coup d'initiation qui a mal tourné le laisse en difficulté avec la fraternité supérieure sur le campus. Après avoir à peine échappé à son bannissement en récupérant des balles d'un parcours de golf de conception infernale dans Preppie!, Wadsworth doit maintenant concourir dans un nouveau défi pour passer au prochain niveau de considération de fraternité. Wadsworth est armé d'un manteau qui le rend invulnérable à l'attaque ennemie pendant une période limitée à chaque niveau. Chaque niveau de difficulté se compose de 3 chambres séparées par une porte. Le but est de parcourir toutes les zones de la carte pour les rendre violettes. Lorsque tous les carrés sont colorés dans les 3 salles, le joueur passe au niveau suivant. Les salles 1 et 3 comportent des grenouilles qui essaient continuellement de sauter vers le joueur. Ils peuvent être évités en utilisant des portes tournantes pour bloquer le chemin des grenouilles. La 2ème chambre dispose de plusieurs passages horizontaux, à partir de laquelle les tondeuses à gazon défilent continuellement de la gauche ou de la droite. Le joueur doit utiliser des chemins d'interconnexion pour éviter ce danger.
Titres selon le pays de sortie
| Pays | Titre officiel | Sortie |
|---|---|---|
| Preppie! II | 1983 |
Les devs
Star Systems Software, Inc.
Éditeur
Adventure International
Multijoueur ?
1
Taille
9.87 KB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !