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Pogo
Synopsis
Pogo Joe est un jeu informatique pour la famille Commodore 64 et Atari 8 bits, écrit par William F. Denman, Jr. et Oliver Steele. Michael Haire a réalisé les illustrations et Steven Baumrucker a écrit les sous-programmes sonores et musicaux, conçu et nommé les niveaux et écrit la musique. Il a été publié par Screenplay en 1983.
Pogo Joe est un clone de Q*Bert avec plusieurs fonctionnalités supplémentaires. Le joueur joue le rôle de Pogo Joe éponyme, un garçon sur un bâton pogo. Le jeu se déroule sur 65 niveaux différents, chacun constitué d'un agencement différent de barils. Pour terminer un niveau, Pogo Joe doit sauter sur chaque baril.
Pour rendre le travail de Pogo Joe plus difficile, plusieurs ennemis habitent les niveaux. Ils commencent d’abord par être des « œufs » sphériques de différentes couleurs. Entrer en collision avec ces « œufs » tue l'ennemi qui s'y trouve, mais s'ils sont laissés seuls pendant quelques secondes, les « œufs » éclosent en différentes sortes d'ennemis, dont le contact est fatal à Pogo Joe.
Éditeur
Screenplay
Multijoueur ?
1
Taille
5.06 KB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !