Super Mario All-Stars (Nintendo Super System)
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Synopsis
Super Mario All-Stars (Nintendo Super System) est un jeu distribué par Nintendo en 1993. Il prend en charge deux joueurs et utilise un joystick huit directions avec treize boutons. Le système repose sur trois processeurs, un Ricoh 5A22 cadencé à 21,477 MHz, un Nintendo/Sony S-SMP cadencé à 2,048 MHz et un Zilog Z80 cadencé à 4 MHz, et génère le son via un haut-parleur et une puce Nintendo/Sony S-DSP. L'affichage s'effectue sur deux écrans raster, l'un de résolution 512x225 pixels à 60,1 Hz et l'autre de 288x216 pixels à 60 Hz. Son émulation dans MAME est préliminaire : elle peut ne pas fonctionner correctement.
Comment jouer à Super Mario All-Stars (Nintendo Super System) ?
Il te faut MAME pour émuler
MAME — on t'explique l'installation pas à pas.
Les devs
Nintendo
Éditeur
Nintendo
Multijoueur ?
1
Taille
529.14 KB
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
MAME 0.260 ROMs (non-merged)/MAME 0.260 ROMs (non-merged)/nss_smas.zip
Jeu de base
Internet Archive Dump Parfait [!] MAME
529.14 KB ZIP
1
Édition
0
Jeux sauvés
1
Lien de rechange
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !