Nether
Synopsis
Nether a été initialement présenté comme un clone de Doom et a attiré l'attention de la communauté Commodore. Cependant, la version sortie dans Commodore Scene – 31 s'est avérée être un jeu d'exploration de base avec des graphismes blocs mais un moteur d'éclairage innovant. Le développement a continué, et en 2004 un nouveau moteur appelé Nether G-II a émergé - plus lisse, mais manquant de sprites. Après cela, le projet est resté silencieux jusqu'en 2012, quand il a refait surface sous le nom d'Aptitude, maintenant un jeu de puzzle apparemment inspiré par Portal. Un aperçu gratuit à trois niveaux a été publié, mais la version complète n'a jamais suivi.
Les devs
Cameron Kaiser
Éditeur
Computer Workshops
Multijoueur ?
1
Taille
170.75 KB
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !