Medieval Joust
Synopsis
Deux cavaliers blindés se dirigent l'un vers l'autre avec leurs lances. La distance jusqu'à ce que le contact soit affiché en haut de l'écran. À l'approche des coureurs, les adversaires apparaissent plus grands dans les écrans en bas de l'écran. Le joueur contrôle sa lance, représentée par une cible sur l'écran de l'adversaire, tandis que l'adversaire les suit avec son bouclier. Le but est de repositionner la cible sur une partie non défendue du corps de son adversaire au moment du contact, marquant des points plus élevés pour un meilleur coup. L'ordinateur marque également des points pour les coups sur le joueur. Aux niveaux supérieurs, la cible de lance devient moins réactive. Le premier joueur à atteindre 100 points est le vainqueur. Le joueur reçoit un score de Vile Varlet pour le nombre d'adversaires vaincus d'affilée.
Éditeur
Thorn EMI Computer Software
Multijoueur ?
1
Taille
5.57 KB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !