King's Quest - The Complete Collection
Synopsis
King's Quest: The Complete Collection est une série d'aventures épisodique en cinq parties et un redémarrage / ré-imagination de la franchise d'aventures classique King's Quest. Le protagoniste est Graham, le même protagoniste qui est apparu pour la première fois dans King's Quest en 1984. Le jeu entier est raconté comme un flashback raconté par le vieux Graham à sa petite-fille Gwendolyn, semblable à la structure de l'histoire de King's Quest VII: The Princeless Bride, situé dans un univers fantastique et avec un ton humoristique. Lorsque Graham meurt dans le jeu, il rembobine souvent l'histoire un peu ou remarque que ce n'était pas ce qu'il a fait. Sa narration est également entendue pendant le gameplay régulier, en particulier pour les descriptions de l'environnement. Le jeu offre des histoires et des personnages entièrement nouveaux, mais ils font souvent référence aux jeux précédents. Les nouvelles histoires ne sont pas racontées dans un ordre chronologique et elles sont entrecoupées de sections dans le présent qui tournent autour de Gwendolyn.
L'environnement de jeu est montré à travers différentes perspectives pour chaque scène avec des parties défilantes, mais la caméra ne peut pas être contrôlée. Visuellement, il a un style graphique cel-shaded. Le joueur peut déplacer Graham librement dans l'environnement 3D. Lorsqu'il est proche d'un élément intéressant, cela est signifié par une ou plusieurs icônes dans le coin inférieur droit de l'écran. Le joueur peut choisir d'examiner, d'interagir ou de ramasser. Les objets collectés sont stockés dans un inventaire. Dans de nombreux endroits, il est possible de passer à une perspective à la première personne pour examiner l'environnement. Le jeu se concentre en grande partie sur l'histoire et la résolution de puzzles, mais il y a aussi une grande quantité d'exploration de l'environnement et des séquences d'action avec des évasions et des combats. Graham a souvent besoin de courir et il peut également pousser ou manipuler des objets de diverses manières, ce qui est plus important que d'utiliser des objets dans l'inventaire. Ces sections sont parfois présentées à la première personne. Il y a aussi de nombreuses scènes coupées, des séquences sur rails et des événements Quick Time.
Le jeu intègre des choix et des conséquences de diverses manières et ils sont transportés à travers les épisodes. Il existe de nombreuses options de dialogue ramifiées (sans minuterie contrairement à de nombreux jeux Telltale) qui conduisent à des résultats différents. En outre, les puzzles ont souvent plusieurs approches sans solution fixe. Le jeu commence d'abord dans un environnement confiné, mais s'ouvre bientôt avec un grand endroit à explorer. La façon dont Graham résout les énigmes a également des conséquences, par exemple en choisissant d'impliquer un personnage spécifique lorsque cela conduit à un résultat négatif. Généralement, il y a trois types de choix à faire ou de chemins à suivre: la bravoure, la sagesse ou la compassion, même si ceux-ci ne sont jamais mentionnés explicitement. Cela affecte l'histoire et surtout la façon dont Gwendoline agira dans le présent car les histoires de son grand-père sont l'inspiration pour ses actes. Ces choix étaient parfois également présents dans le premier jeu King's Quest, par exemple la façon dont Graham pouvait gérer le dragon dans le premier jeu.
Titres selon le pays de sortie
| Pays | Titre officiel |
|---|---|
| King's Quest - The Complete Collection | |
| 🌍Monde | King's Quest - The Complete Collection |
Multijoueur ?
1
Taille
2.98 GB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
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