AppleII Imperium Galactum
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Imperium Galactum

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Synopsis

Ne doit pas être confondu avec le beaucoup, beaucoup plus tard Imperium Galactica, ce fut le premier jeu spatial commercial "4X" entièrement fonctionnel à frapper les États-Unis. Il n'y avait pas de batailles spatiales tactiques.

L'écran de jeu principal affiche une grille de points, avec des systèmes d'étoiles représentés par un cercle plus grand avec une couleur représentant le type de l'étoile. Les étoiles pourraient avoir zéro, une ou deux planètes habitables. Les navires de guerre pouvaient être conçus sur mesure et étaient suivis individuellement avec un maximum de 255 navires de guerre par joueur existant à la fois. Les transports pouvaient transporter soit des colons, soit des troupes et des commerçants transportaient du métal ou des surplus de nourriture là où ils étaient nécessaires. Au cours d'une invasion, les armées respectives de chaque joueur combattaient jusqu'à ce qu'une force soit détruite. Cependant, les planètes ainsi capturées pourraient souffrir d'une résistance de guérilla pendant plusieurs tours et si elles ne sont pas éradiquées, elles pourraient renverser les envahisseurs ou aider les armées de votre adversaire en cas de contre-invasion.

Étant donné les petits systèmes sur lesquels il fonctionnait, ce jeu a fait un très bon travail de simulation de nombreuses considérations importantes, et a été la première introduction de certaines des choses qui sont devenues des éléments de base dans les jeux spatiaux 4X; notamment la conception et les réaménagements de navires.

Comment jouer à Imperium Galactum ?
Il te faut AppleWin pour émuler AppleII — on t'explique l'installation pas à pas.
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Les devs

Strategic Simulations

Éditeur

Strategic Simulations

Multijoueur ?

1

Taille

140 KB

Format

DSK

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