C64 High Memory
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High Memory

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Synopsis

High Memory met les joueurs au défi de mémoriser les couleurs et les positions des tuiles. Associer deux tuiles rapporte des points, tandis qu'en cas de paires différentes, les tuiles sont mélangées et la tentative est perdue. La partie se termine lorsqu'il ne reste plus de tentatives. Au début, les joueurs observent le plateau pour mémoriser l'emplacement des couleurs. Ensuite, un joueur et soit un autre joueur, soit l'ordinateur, participent à un jeu de mémoire où les mauvaises réponses coûtent non seulement un tour, mais modifient également l'ordre des couleurs, augmentant ainsi la difficulté.

Les devs

Christoph Cemper

Éditeur

Pandora

Multijoueur ?

1

Taille

35.34 KB

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