Fujiya Famicasse Series 3 - Thinking Game Collection
Synopsis
Dans le jeu en mode unique, le joueur contrôle Marty McFly à travers différentes étapes en 1955 dans lesquelles il collecte diverses icônes d'horloge afin d'avancer au niveau suivant, et éviter la disparition progressive de son avenir (indiquée par une photographie qui s'estompe en bas de l'écran). Si la photo s'estompe complètement, Marty perdra une vie comme elle le montrerait en train de disparaître. La collecte de 100 horloges a restauré la photographie à son plein statut, impassible. Deux power-ups peuvent aider à améliorer le contrôle de Marty: boules de bowling qui peuvent détruire les ennemis et un skateboard qui peut accélérer le gameplay. Il y a aussi trois mini-jeux à la fin de chaque étape, mettant en vedette des scénarios tels que Marty repoussant la bande de brutes de Biff Tannen d'un café, bloquant tous les baisers que Lorraine envoie Marty (en forme de petits coeurs), et devant positionner sa guitare correctement pour rester en harmonie à la danse afin que George et Lorraine s'embrassent. Le gameplay sur ces scènes est souvent comparé à celui de Paperboy.
Les devs
Software Images
Éditeur
LJN Toys
Multijoueur ?
1
Taille
20.11 KB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !