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Doki Doki Majo Shinpan!
Synopsis
L'ange LuLu demande à un lycéen, Akuji Nishimura, de localiser une sorcière qui s'est faufilée dans son école. Il y a 8 suspects possibles, entre 12 et 23 ans, avec différentes capacités telles que la transformation, les boules d'énergie, les potions, la téléportation et plus encore. Pour la trouver, Akuji doit rassembler suffisamment de preuves pour coincer l'un des suspects, puis le joueur doit la toucher avec le stylet, guidant les mains d'Akuji, pour vérifier une marque de sorcière. Cette curieuse caractéristique, bien qu'elle soit une partie mineure du jeu, en a fait un célèbre toucheur-jeunes-sorcières japonais. Dans ces scènes, Akuji peut flirter avec les personnages, leur montrer des objets et effectuer des actions telles que s'embrasser, toucher ou bouger leurs seins. Le style visuel est inspiré de l'anime.
L'interface du jeu est similaire aux simulations de date japonaises. Les joueurs n’ont qu’à choisir un emplacement. S'il y a un personnage important présent, l'histoire continue, sinon un autre endroit doit être choisi. La plupart du jeu se déroule à l'intérieur de l'école, mais il y a aussi quelques zones à l'extérieur. Après un certain nombre d'éléments et d'informations, Akuji fait face à un patron. En tapant sur le stylet, il peut dévier les boules d'énergie et attaquer. Un certain nombre de personnages peuvent être débloqués, ce qui confère de nouvelles capacités pendant la bataille. Au cours des ensembles de scénarios, des pandas noirs apparaissent, utilisés pour débloquer de nouvelles options de jeu.
Les devs
SNK
Éditeur
SNK
Multijoueur ?
1
Taille
71.61 MB
Format
7Z
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !