AppleII Dogfight
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Dogfight

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Synopsis

Dogfight est un jeu vidéo de combat aérien écrit par Bill Basham pour l'Apple II et publié par Microlab en 1980. Le jeu est un clone du jeu d'arcade Jet Fighter d'Atari, Inc. en 1975. Le joueur contrôle un avion qui se déplace toujours dans la direction où il est dirigé et peut être tourné à gauche ou à droite et tirer. L'écran s'enroule sur les bords, de sorte qu'un joueur se dirigeant sur le bord droit de l'écran rentrera par la gauche.

Les joueurs peuvent jouer en solo contre l'ordinateur ou jusqu'à 8 humains peuvent jouer les uns contre les autres. Puisque tout le contrôle se fait via le clavier intégré unique de l’Apple II, cela implique que les joueurs s’entassent les uns contre les autres pour atteindre leurs 3 touches. Chaque plan est identifié par un numéro dessiné à côté.

Lorsqu'un avion est abattu, il devient une figure de parachutisme, qui transite l'écran de haut en bas plusieurs fois et peut également être abattu.

Comment jouer à Dogfight ?
Il te faut AppleWin pour émuler AppleII — on t'explique l'installation pas à pas.
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Les devs

Bill Basham

Éditeur

Microlab

Multijoueur ?

2-8

Taille

23.73 KB

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Fais ton marché là-dedans :

Dogfight (1980)(Micro Lab)(US)[32K].zip
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Édition
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Jeux sauvés
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