Desert Patrol [ttl]
Synopsis
L'un des 3 jeux de tir de type pistolet produits par PSE en utilisant un matériel similaire.
Desert Patrol est un jeu basé sur une minuterie et un seul joueur. Les joueurs tirent sur diverses cibles d'avions volant à l'écran de gauche à droite ou de droite à gauche avec une mitrailleuse montée sur le panneau de commande. L'objectif est d'abattre avec succès diverses cibles d'avions, d'avions à réaction et d'hélicoptères dans un laps de temps imparti. Le réglage de l'heure est réglable par l'opérateur avec un pot pour accélérer ou ralentir la vitesse à laquelle le temps est réduit à zéro.
Si un avion est frappé avec succès, un chiffre apparaît alors à l'écran en tant que pilote de parachutisme. Les joueurs doivent éviter de frapper le pilote ou bien les points sont déduits du total des points et la capacité de tirer sur le pistolet est désactivée pendant quelques secondes. C'est la pénalité pour avoir abattu un pilote de parachutisme.
Si le joueur abat le pilote parachutiste, le parachute disparaît et le pilote tombe immédiatement au sol à une vitesse rapide. Lorsque cela se produit, un effet sonore de cri est joué alors que le pilote tombe au sol. La mitrailleuse est ensuite désactivée pendant quelques secondes comme une forme de pénalité pour avoir tiré sur le pilote parchuting.
Titres selon le pays de sortie
| Pays | Titre officiel | Sortie |
|---|---|---|
| 🌍Monde | ZZZ(notgame):Desert Patrol [ttl] | 1977 |
Les devs
Project Support Engineering
Éditeur
Project Support Engineering
Multijoueur ?
1
Taille
1.5 KB
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !