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Dangerous Dave
Synopsis
Le but du jeu était de collecter des tasses d'or pour passer au niveau suivant. Depuis la publication originale de 1988 de Dangerous Dave sur UpTime, il y a eu trois suites et trois ports de l'original sur d'autres plates-formes.
L'idée de Dangerous Dave est venue à John Romero sous l'influence de Super Mario. Il y a certainement des similitudes qui sont facilement perceptibles, telles que les niveaux secrets, la conception de niveau, les monstres et le saut. La mission est de guider Dave à travers dix niveaux, la collecte de trophées dans la cachette de son ennemi, Clyde. Romero dit que parmi toutes les suites de Dangerous Dave, Dangerous Dave in the Haunted Mansion est « le meilleur Dave jamais créé ». En 2008, Dangerous Dave in the Haunted Mansion a été porté sur des téléphones portables.
Les devs
John Romero
Éditeur
John Romero
Taille
196.72 KB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
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