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Countermeasure
Synopsis
Les terroristes ont pris le contrôle de plusieurs silos de missiles et envisagent de lancer des missiles pour faire sauter Washington D.C. Votre travail est de les arrêter! Du haut vers le bas, vous contrôlez un réservoir sur un terrain varié et défilant. Pour arrêter les missiles, vous avez deux options: vous pouvez détruire tous les missiles ou tenter de deviner le code de sécurité. Si vous essayez de détruire tous les missiles, vous devez le faire en moins de dix minutes. Les silos de missiles ont de nombreuses défenses que les terroristes contrôlent également; les casemates, les chars, les jeeps et les missiles de croisière sont tous capables de détruire votre char. Si vous essayez de deviner le code de sécurité défaillant, des indices peuvent être trouvés en vous amarrant aux dépôts d'approvisionnement. Le code est de trois lettres, et peut consister en n'importe quelle combinaison de L, E et O. Lorsque vous entrez dans une salle de guerre, vous avez très peu de temps pour entrer le code correctement ou les missiles seront lancés. Lorsque les missiles ont été arrêtés (par les deux moyens), le niveau est terminé et vous continuez au tour suivant, plus difficile.
Éditeur
Atari
Multijoueur ?
1
Taille
25.88 KB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !