Count Duckula
Count Duckula In No Sax Please - We're Egyptian
Synopsis
Le comte Duckula avec ses serviteurs Igor et Nanny ont apporté leur château de style européen à l'Egypte ancienne. Une fois là-bas, ils mettent leur saxophone sur le Sax, un saxophone égyptien ancien avec des pouvoirs magiques. Le Sax est caché dans la tombe pyramidale du pharaon Upanatem, au fin fond du désert brûlant. Les frères Crow, rivaux de Cont Duckula, ont par inadvertance fait un tour dans leur voyage dans le temps et préparent leur propre expédition pour déjouer le canard vampire.
Les joueurs contrôlent Duckula. Le comte doit explorer la pyramide, résoudre des énigmes et collecter des objets utiles, tout en gardant un œil sur les momies et les corbeaux errants. Duckula doit éviter les momies, les chutes de pierres et les Crow Brothers. Si le comte est touché par l'un d'entre eux, il est "gelé" et l'horloge avance d'une heure. Duckula peut ramasser divers objets utiles; si vous ne voulez pas un objet, Duckula doit sauter par-dessus. Duckula peut transporter jusqu'à trois articles.
Titres selon le pays de sortie
| Pays | Titre officiel | Sortie |
|---|---|---|
| Count Duckula in No Sax Please : We're Egyptian | 1989 |
Les devs
Enigma Variations
Éditeur
Alternative Software
Multijoueur ?
1
Taille
32.39 KB
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !