AppleII Conquest
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Conquest

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Synopsis

Conquête est une variante de Joust.

Le joueur commence avec quatre vies et contrôle un oiseau géant (plus grand que dans Joust) à l'âge préhistorique pour combattre les guerriers ptérodactyles. L’oiseau géant a la capacité de courir et de voler en battant constamment des ailes. La défaite des ptérodactyles se fait en frappant les ptérodactyles (qui ne ressemblent pas visuellement aux ptérodactyles réels) d'une altitude plus élevée; une altitude plus basse entraînera la mort, tandis que l'altitude verticale entraînera le joueur et le ptérodactyle rebondissant l'un sur l'autre. Avec succès claquer d'une altitude plus élevée transformera les ptérodactyles en œufs, qui peuvent rebondir, ainsi que de récompenser le joueur avec des points. Des points supplémentaires peuvent être recueillis en recueillant ces œufs.

Le jeu est divisé en différents tours qui introduiront plus de défis: ptérodactyles supplémentaires, qui apparaîtront à l'une des huit zones de frai vertes; le sol inférieur disparaîtra et introduira un courant de vent affectant la vitesse gravitationnelle de tous les objets en mouvement dans le jeu; les six plates-formes par défaut peuvent également se transformer en moins de plates-formes; et un dragon indestructible peut parfois apparaître, entraînant une mort instantanée lorsqu'il est entré en collision avec.

Comment jouer à Conquest ?
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Les devs

Windmill Software

Éditeur

Windmill Software

Multijoueur ?

1

Taille

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Format

DSK

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