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The Blue & the Gray
Synopsis
Blue And the Gray est un jeu de stratégie développé par Edward Grabowski Communications Ltd et publié par Impressions Games, sorti en Europe en 1994.
Un jeu basé sur la guerre civile américaine, hein ? Je vais te dire ça pour rien, ça ne va pas passer par ici. Sauter directement dans l'ère de Autant en emporte le vent n'est pas le sujet le plus engageant pour nous, les «limeys», préférant jouer avec notre propre histoire plutôt que celle de quelqu'un d'autre. Edward Grabowski n'est peut-être pas le nom le plus familier de ce «côté de l'étang», mais Stateside, il est réputé de Baltimore au comté de Yazzo pour son système de jeu de guerre Micro Miniatures.
Les premières étapes de la formation d'armées et de stratégies de planification sur la grande carte américaine, la vérification des ressources et la remise en question de l'ennemi sont à la fois captivantes et conviviales à utiliser. Alors pourquoi est-ce mauvais ? La convivialité est la réponse simple et simple. Graphiquement, ce n'est pas si chaud non plus, mais cela n'a jamais vraiment été un problème en ce qui concerne les jeux de guerre.
Mis à part les graphiques, le système Micro Miniatures semble avoir été conçu avec le facteur d’intelligence artificielle en tête de sa liste de priorités – tandis que le contrôle décent a pris le pas. Émettre des ordres, des méthodes de combat stratégiques et le réalisme ne sont pas les points forts de ce jeu: vous pouvez dire à tout le monde, un groupe particulier ou une seule unité d'aller à une position définie à l'écran et ensuite engager l'ennemi, mais peu d'autre.
Le Blue And The Gray a besoin d'une interface de combat plus utilisable. Celui qui permet toutes sortes de situations et d'événements. Sans elle, c'est un combat creux.
Éditeur
Impressions Games
Multijoueur ?
1
Taille
534.33 KB
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !