Begin: A Tactical Starship Simulation
Synopsis
Simulant la lutte entre les nations de l'univers Star Trek, Begin: A Tactical Starship Simulation vous met en charge d'une flotte ou d'un seul vaisseau contre des adversaires de votre choix. Quatre nations sont disponibles pour le joueur à choisir; Fédération, Romulienne, Klingon et Orion. Après avoir sélectionné qui vous allez jouer et qui l'ordinateur va jouer que vous aurez ensuite besoin de sélectionner les navires impliqués. Cette étape permet au joueur d'ajuster la difficulté du jeu à son choix. Si vous voulez, vous pouvez avoir une bataille en tête-à-tête ou si vous préférez avoir une guerre totale entre neuf navires de chaque côté. Il est également possible d'avoir une bataille où les chances sont empilées en votre faveur ou sur le leur avec des chiffres complètement réglables jusqu'à neuf de chaque côté. Une fois que le nombre a été décidé, vous devrez sélectionner uniquement les navires spécifiques engagés. Le choix vous appartient, des cargos aux oiseaux de proie agiles. Une fois que toutes les variables ont été décidées, il est temps de faire la bataille.
Se concentrer davantage sur les diverses surprises de la bataille Begin: A Tactical Starship Simulation ne permet pas aux joueurs de placer leurs vaisseaux où ils veulent. Vos vaisseaux et les vaisseaux de vos ennemis sont placés à des endroits aléatoires comme indiqué sur une petite vignette et spécifiés par des coordonnées écrites sur la fenêtre principale de jeu / commande. À partir de ce moment, les stratégies sont à vous. Vous pouvez choisir avec quelles armes tirer, où vous déplacer et même choisir de vous autodétruire. Les mouvements sont faits en tapant ce que vous souhaitez faire, par exemple; ''TORPEDO'' ou ''TOR'' pour faire court (le jeu comprend trois commandes de résumé de lettre). À ce stade, vous serez invité à choisir les baies à partir desquelles tirer ou la propagation à utiliser (pour les PHASERS), etc. Après cela, le jeu effectuera le mouvement commandé et le tour sera terminé. Un résumé des événements et des résultats du virage sera dressé et un état des navires sera mis à jour. Des événements aléatoires tels qu'un dysfonctionnement d'arme sont possibles et vous pouvez obtenir des rapports d'autres parties de votre navire en tapant la bonne commande. Les rapports disponibles incluent; Victimes, Températures du moteur, et bien plus encore.
Les batailles se poursuivent jusqu'à ce qu'une flotte entière soit détruite et qu'un rapport soit donné à la fin sur la façon dont vous avez effectué.
Les devs
Clockwork Software
Éditeur
Clockwork Software
Multijoueur ?
1
Taille
123.13 KB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !