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Arthur - The Quest For Excalibur
Synopsis
Arthur: The Quest for Excalibur est un jeu vidéo de fiction interactif écrit par Bob Bates et publié par Infocom en 1989. Typiquement pour un titre d'Infocom, il a été publié pour de nombreuses plates-formes informatiques populaires de l'époque, telles que le Macintosh, PC et la série Apple II. Tout à fait atypique pour un produit Infocom, il présentait des illustrations de lieux, de personnages et d'objets dans le jeu. C'est le trente-quatrième jeu d'Infocom et le deuxième des deux jeux d'Infocom développés par Challenge, Inc. utilisant les outils de développement d'Infocom.
Le joueur assume le rôle d'un jeune Arthur, avant les jours légendaires de Camelot. L'épée dans la pierre qui signifierait le destin d'Arthur à régner, a été volé par le roi maléfique Lot. Dans la quête pour récupérer l'épée, le joueur doit prouver à Merlin qu'il a les qualités nécessaires pour être un grand roi: la chevalerie, l'expérience et la sagesse. Merlin aide Arthur en lui donnant des conseils périodiques ainsi que le pouvoir de se transformer en animaux, mais dit aussi à Arthur qu'à moins qu'Excalibur ne soit récupéré dans les trois jours, Lot usurpera son destin en tant que roi de stature légendaire.
Les devs
Infocom
Éditeur
Infocom
Multijoueur ?
1
Taille
617.79 KB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !