Arkanoid
Synopsis
Le concept original de Breakout consiste à contrôler une batte au bas de l'écran et à l'utiliser pour attraper et diriger une balle afin de frapper toutes les briques qui sont disposées en haut de l'écran. Il était impopulaire pendant plus d'une décennie, avant que Taito ne le ressuscite avec de nouvelles idées dans ce jeu d'arcade.L'intrigue du jeu redéfinit la chauve-souris comme un Vaus vaisseau spatial, la balle comme un boulon d'énergie, et les briques forment un mur mystérieux empêchant le navire de progresser vers la sécurité.Au milieu des années 80, les power-ups étaient populaires dans la plupart des types de jeux d'arcade, et Arkanoid les présente. Ils sont attrapés en positionnant la chauve-souris en dessous d'eux lorsqu'ils tombent (ce qui signifie que vous risquez de manquer la balle si vous allez pour eux au mauvais moment). Les power-ups comprennent des lasers (qui sont montés de chaque côté du navire et vous permettent de tirer sur les blocs), un dispositif d'accrochage (afin d'être en mesure de tirer la balle à un angle différent chaque fois que vous frappez) et un qui ralentit le boulon vers le bas.
Les devs
ChunkyPixel Games
Éditeur
AtariAge
Multijoueur ?
1
Taille
128.13 KB
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !