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Air Traffic Controller

Jeu de base AppleII Simulation 31/12/1979 0
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Synopsis

Air Traffic Controller est un jeu à un joueur écrit en ST-Pascal pour la haute résolution où vous prenez le rôle de contrôleur de la circulation aérienne. Le but du jeu est de continuer le plus longtemps possible. Le jeu se termine lorsque :
Un avion s'écrase, c'est-à-dire quand son altitude est nulle au mauvais endroit.
Un avion quitte la zone à la mauvaise altitude ou au mauvais endroit.
Un avion atterrit au lieu de quitter la zone et l'inverse.
Un avion atterrit dans le mauvais aéroport.
Deux avions entrent en collision.
Le radar affiche les jets comme des lettres minuscules et les avions à hélices comme des lettres majuscules, le chiffre attaché à la lettre est l'altitude des avions. Les aéroports sont marqués d'un "a" et d'une flèche qui indique la direction dans laquelle les avions sont censés décoller ou atterrir. Les balises sont représentées par '*', vous pouvez dire à un avion à l'avance de faire quelque chose une fois qu'il arrive à une balise. La liste active vous montre quels avions sont dans l'air, leur altitude, où ils se dirigent et si des commandes retardées ont été émises. Sous «holdings», vous pouvez également voir ce que les avions attendent dans les aéroports avant le décollage.

Le jeu est livré avec 13 fichiers de jeu et comme ils sont en ASCII simple (et expliqué dans le manuel), le joueur peut facilement construire ses propres fichiers de jeu.

Comment jouer à Air Traffic Controller ?
Il te faut AppleWin pour émuler AppleII — on t'explique l'installation pas à pas.
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Les devs

Flying V soft

Éditeur

Flying V soft

Multijoueur ?

1

Taille

11.9 KB

Format

ZIP

On l'a sous plusieurs formats

Fais ton marché là-dedans :

Air Traffic Controller (1979)(Creative Computing).zip
Jeu de base Internet Archive Dump Parfait [!]
11.95 KB ZIP
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Édition
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1
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