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Abracadabra

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Synopsis

Un chevalier appelé Clus d'Eledorf tombe amoureux de la princesse Violeta. La sorcière jalouse Saligia, elle-même amoureuse de Clus, met une malédiction sur les amoureux: le chevalier doit rester hanter le château Burgenfels comme un fantôme, tandis que la princesse est à jamais perdue dans les bois.

Abracadabra est un texte-aventure espagnol réalisé avec P.A.W. (Professional Adventure Writer), un programme Spectrum populaire. L'analyseur est similaire à celui d'Infocom : il prend en charge la plupart des fonctionnalités standard de celui-ci à l'époque (commandes en chaîne, pronoms, adverbes, prépositions et adjectifs, par exemple). Le jeu est divisé en deux sections, la deuxième chargée après la première est terminée:
Dans le premier, Clus doit briser la malédiction et échapper à sa prison. Alors qu'il est sous forme spectrale, le chevalier est détruit s'il quitte le château. Il peut, cependant, errer librement dans ses salles pour recueillir ses objets et parler avec ses habitants. Burgenfels est un labyrinthe aux portes secrètes.

Dans la seconde charge, un Clus réincarné doit trouver la princesse Violeta, son amour perdu, dans la forêt de Greenwald.

Comment jouer à Abracadabra ?
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Les devs

Odisea Software

Éditeur

Proein Soft Line

Multijoueur ?

1

Taille

48.03 KB

Format

Z80

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